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Kinesiology - Chapter.1 introduce.

Chapter 1. 소개

운동학 / Kinesiology

  • 움직인다 Kinesis + 학문 logy

운동형상학 / Kinematics

  • 운동(motion)을 만들어내는 힘이나 토크는 고려하지 않고 body의 운동만을 묘사하는 역학(mechanics)의 한 분야.

  • 일반적으로 2종류 (병진, 돌림)

병진운동 / 돌림운동

  • 병진운동 / translation

  • 강체(rigid body)의 모든 부분의 같은 방향으로 평행하게 움직이는 선형(linear) 운동

  • 직선(straight line, rectilinear) 이나 곡선(curved line, curvilinear)의 방법으로 움직일 수 있다.

  • 돌림운동 / rotation

  • 강체가 어떤 중심점(pivot point)을 기준으로 원을 그리며 이동.

  • 물체 안의 모든 지점은 같은 각도에 거쳐 같은 각방향으로 동시에 돌림운동

인체 전체의 움직임

  • 일반적으로 sacrum의 바로 앞쪽의 신체 질량중심(centre of mass)의 병진운동으로 종종 설명

  • 하지만 이것은 팔다리를 돌림운동시키는 근육에 의하여 추진된다.

  • 걷는동안 팔꿉을 굽히고 아래팔을 돌림운동한다.

  • 팔꿉관절에 대한 해부학적인 제한이 없다면 360도 돌림운동가능 (개방된 원)

  • 운동학에서는 통상적으로 ‘관절의 돌림운동’과 ‘뼈의 돌림운동’은 같은 의미

  • 돌림축(axis of rotation)

  • 신체나 각 분절의 각운동(angular motion)을 위한 중심점

  • 돌림운동하고 있는 물체의 운동이 제로가 되는 지점

  • 관절 구조의 내부나 관절에 매우 가까운 곳에 위치

능동움직임 / 수동움직임

  • 능동움직임 / Active movement

  • 근수축에 의해 유발

  • 수동움직임 / Passive movement

  • 다른 원인에 의해 유발

  • 타인의 외력, 중력, 신장된 결합조직의 장력 등등

운동형상학의 일차적인 변수

  • 위치 / Position

  • 속도 / Velocity

  • 가속도 / Acceleration

뼈 운동 형상학 / osteokinematics

  • 운동면 / plane of motion

  • Frontal / Sagittal / Horizontal Plane

  • 해부학적 위치(anatomical position) 기준

Sagittal

Flexion-Extention

Frontal

Abduction-Adduction / Lateral flexion / Ulnar-Radial deviation

Horizontal

Internal-External rotation

  • 어깨뼈에 대한 위팔뼈의 각운동과 병진운동 의 자유도

  • 돌림축 / axis of rotation

  • 뼈는 돌림축과 직각을 이루고 있는 운동면 내에서 관절에 대하여 돌림운동

  • 일반적으로 축의 위치는 Convex의 관절면을 통과

  • 예를 들어 어깨관절

  • 3개의 운동면에서 움직임 ⇒ 3개의 돌림축

  • 서로에 대해 직각을 이루고 있는 3개의 축은 고정되어 있다 설면되나 사실은 가동범위 내에서 축은 이동한다.

  • Convex-Concave가 완전한 구형이라면야 축은 고정된다.

  • 대부분은 불완전한 구현이기 때문에 축이 이동.

  • 자유도 / degree of freedom

  • 관절에서 허용되는 독립적인 움직임 방향의 수

  • 관절의 3가지 운동면 모두에서 움직임이 허용 ⇒ 각운동에 대한 자유도는 3

  • 어깨는 각운동에 대하여 3, 손목은 2, 팔꿉관절은 1만을 가진다.

  • 자유도 ⇒ 관절에서 허용된 각운동의 면들(plane of angular motion)의 수

  • 공학의 관점에서 엄격하게 보면 병진(선형)움직임도 포함.

  • 인체의 모든 관절은 근수축에 의한 능동적이거나 관절 구조내의 자연스런 느슨함에 의하여 유발되는 수동적인 병진운동을 가진다.

  • 부가적 움직임 / Accesory movement

  • 대부분의 관절에서 일어나는 이런 약간의 병진운동.

  • 관절놀이(joint play)라고도 한다.

  • 3개의 선형움직임으로 흔히 정의

  • 해부학적 자세에서 부가적 움직임의 공간적 방위와 방향은 3개의 돌림축을 이용하여 설명할 수 있다.

  • 예를 들어 이완된 상태의 어깨

  • 위팔뼈는 앞-뒤 / 위-아래 / 안-가쪽 으로 수동의 병진운동 가능

  • 많은 관절에서 부가적인 움직임은 관절의 건강함을 검사하기 위해 사용

  • 관절에 대한 뼈의 과도한 병진운동 ⇒ 인대 손상, 비정상적 느슨함

  • 병진운동의 감소 ⇒ 주변 결합조직의 병적인 뻣뻣함

  • 비정상적 병진운동 ⇒ 능동운동의 질적인 특성에 영향 ⇒ 미세외상, 관절속 스트레스의 증가를 유발.

  • 뼈운동형상학: 관점의 문제

  • 일반적으로 관절은 둘 또는 그 이상의 뼈들이나 분절들의 연결로 구성.

  • 관절 움직임의 두가지 관점

  • Distal fix - Proximal rotation

  • Proximal fix - Distal rotation

  • 무릎의 예시 ) 왼쪽은 근위분절에 대한 원위분절의 운동형상학.

  • 무릎관절의 굽힘이라는 용어는 넙다리와 종아리 사이의 상대적 운동 (relative motion)으로 설명될 수 있다.

  • 실제로는 두 분절이 동시에 돌림운동을 하지만, 여기서는 일차적인 돌림운동을 하는 뼈를 설명하는 것.

  • 상대적 운동에 대한 개념.

  • 팔에서 수행하는 대부분의 일상적인 움직임은 몸쪽 분절에 대한 먼쪽 분절의 운동형상학(Distal-on-proximal segmental kinematics)을 수행.

  • 팔의 몸쪽 분절은 대개 근육, 중력, 또는 몸쪽분절의 관성에 의해 고정되어있다. 먼쪽 분절은 상대적으로 자유롭다.

  • 팔굽혀펴기 ⇒ 먼쪽 분절에 대한 몸쪽 분절의 돌림운동

  • 다리는 일상적으로 먼쪽 분절에 대한 몸쪽 분절의 돌림운동과 몸쪽 분절에 대한 먼쪽 분절의 돌림운동 둘 다를 수행한다. ⇒ 보행.

  • Stance phase / Swing phase

  • CKC에서 knee flexion시 Quadriceps는 심체가 점진적으로 내려가는 것을 조절하기 위해 비교적 큰 근수축력을 발휘한다.

  • 열린 운동형상학적 사슬(OKC) / 닫힌 운동형상학적 사슬(CKC)

  • 상대적인 분절운동형상학의 개념을 설명하기 위해 자주 사용

  • 운동형상학적 사슬 ⇒ 일련의 분절들이 관절로 서로 연결되어 있는 경우를 설명하는 용어.

  • 열린 / 닫힌 ⇒ 사슬의 먼쪽 끝부분이 고정되어있는가?

  • Open kinematic chain

  • 다리의 발과 같이 사슬의 먼쪽 분절이 지면이나 다른 고정된 물체에 고정되어있지 않은 상태

  • 먼쪽 분절의 움직임이 자유롭다.

  • Close kinematic chain

  • 먼쪽 분절이 고정. 몸쪽이 자유롭다.

  • 이러한 단어들은 특히, 다리관절들의 저항운동의 방법들을 설명하기 위해 광범위하게 사용된다.

  • 공학과는 조금 다르다.

관절운동형상학 / arthrokinematics

  • 전형적인 관절 형태학

  • 관절면들 사이에서 일어나는 운동을 설명

  • 관절면의 형태는 다양하지만 대부분 Convex-concave.

  • 이는 관절의 일치성을 향상

  • 접촉력을 분산시키기 위한 표면 면적을 증가

  • 뼈들 사이의 움직임을 안내

  • 관절면 사이의 기본적인 움직임

  • 구르기 / Roll

  • 미끄러짐 / Slide (Glide)

  • 돌림 / Spin

  • Convex - on - concave, 혹은 Concave - on - convex.

  • Roll - Slide motion

  • 일반적으로 Convex가 Roll 시 반대방향으로 Slide

  • Concave는 같은방향으로 Slide

  • 충분한 미끄러짐 없으면 impingement syndrome.

  • roll과 slide의 동시발생은 회전운동을 최대화하고 병진운동을 최소화한다.

  • convex 가 concave보다 큰 관절에서 특히 중요.

  • Spin

  • 뼈가 돌림운동할 수 있는 또다른 일차적인 방법은 마주보고 있는 다른 관절면에 대해 스핀하는 것.

  • 아래팔의 엎침(pronation)의 예 ) 위팔뼈의 작은머리(capitulum)에 대해 노뼈(radius)가 돌림운동을 할 때 나타난다.

  • 다른 예 ) 90도 AB된 어깨관절에서의 안쪽과 가쪽돌림, 엉덩관절의 굽힘과 폄

  • 긴뼈의 장축과 관절면이 직각 ⇒ Spin은 rotation의 일차적인 기전.

  • Roll - slide and spin

  • 인체의 몇몇 관절은 구르기와 미끄러짐이 스핀과 결합되어 일어난다.

  • 전형적인 예 ) 무릎의 굽힘과 폄.

  • CKC ⇒ Convex의 Roll & Slide / Femur IR

  • OKC ⇒ Concave의 Roll&Slide / Tibia ER

  • 자동적으로 일어나며 폄의 일차적인 동작과 역학적으로 연결되어있다.

  • 결합형 돌림(conjunct rotation)

  • 관절의 형태에 근거한 관절운동형상학적 양상의 예견

  • Convex-Concave rull.

  • 움직임 동안의 관절운동형상학을 시각화하는데 있어 매우 유용

  • 도수치료 기법을 위한 기초를 제공

  • 치료사의 외력은 관절운동형상학을 도와주거나 인도.

  • 관절운동형상학은 관절면의 현태에 대한 지식에 근거하여 이해되어어야 한다.

  • Close / Loose - Packed Position

  • 대부분의 볼록-오목 관절은 관절의 한 위치에서 꼭 맞게 된다.

  • 대개 가동범위의 맨 끝이거나 그 근처

  • 이러한 최대의 일치성 ⇒ Close - packed position

  • 대부분의 인대들과 관절주머니의 일부분은 팽팽 ⇒ 관절에 대한 안정성

  • Accessory movement 최소.

  • 다리의 관절들에 있어 닫힌위치는 일상적인 기능과 관계가 있다.

  • 무릎관절의 완전 폄 ⇒ Close-packed position ⇒ 서있는 자세의 안정성

  • 닫힌위치를 제외한 모든 위치 ⇒ 느슨한 위치 / Loose-Packed Position

  • 인대, 관절주머니가 비교적 느슨 ⇒ Accessory movement 허용

  • 대개 ROM의 중간범위에서 가장 낮은 일치성

  • 장기간의 침상안정과 같이 환자가 오랜기간 고정되어야 할 때 선호되는 위치.

  • 다리의 경우 굽힘쪽으로 치우쳐져 있다.

운동역학 / Kinetics

  • 물체에 대한 힘의 효과를 설명하는 역학의 한 분야.

  • 근육뼈대계통에 적용하여 소개

  • 힘 / Force ⇒ 움직임을 만들거나 정지 또는 수정. // 궁극적인 운동력을 제공

  • F = ma (단위는 N)

근육뼈대의 힘들

  • 개념과 용어

  • 부하 / Load : 신체에 작용하는 힘

  • 건강한 조직은 형태의 변화에 부분적으로 저항할 수 있는 능력이 있다.

  • 질병, 외상, 장기간의 불용(disuse)에 의해 약해진 조직은 적절한 저항 x

  • Osteoporosis ⇒ compression, torsion, shear, bend 에 의한 골절유발

  • 강한 근수축때문에 건열골절도 가능

  • 부하를 수용하고 분산시키는 관절주위 결합조직들의 능력

  • 노화, 외상, 활동이나 체중부하 수준의 변경, 장기간의 고정 ⇒ 변화

  • 적출된 조직을 변형시키는데 요구되는 힘을 그래프로 계산

  • 응력-변형률 곡선(stress-strain curve)

  • 강성(young의 계수)이 클수록 단단(tight)

  • 대부분의 건강한 힘줄은 신장되기 전인 원래 길이에서 8~13% 이상 신장되면 파열된다.

  • 이 그림은 시간에 대한 변화를 나타내지는 않는다.

  • 점탄성(Viscoelastic) - 시간에 따라 변화하는 응력-변형률 곡선

  • 크리프(Creep) : 점탄성의 특성 중 하나.

  • 일정시간 부하가 가해졌을 때 나타나는 물질의 점진적 변형률.

  • 가소성 변형과는 달리 가역적

  • 사람이 저녁보다 아침에 키가 더 큰 이유(Disc fluid)

  • 점탄성의 응력-변형률 곡선은 부하의 적용 속도에도 민감

  • 부하의 속도가 증가할수록 기울기는 탄성범위 내에서 증가

  • 점탄성 결합조직의 속도-민감성 특성은 근골격계의 주변 조직 보호

  • 압박의 속도 증가 ⇒ 강성 증가 ⇒ 관절의 힘 상승 ⇒ 안정성 증가

  • 내적인 힘 / 외적인 힘

  • 근골격계에 작용하는 힘은 크게 두가지 내적 / 외적으로 나뉜다.

  • 내적인 힘 / Internal force

  • 신체의 내부에 위치한 구조들로부터 생산

  • 능동적(Active) / 수동적(Passive)

  • 능동적인 힘은 자극된 근육에 의하지만 반드시 수의적이진 않다.

  • 수동적인 힘은 대체로 신장된 결합조직의 장력에 의해 발생

  • 근육속 결합조직, 인대, 관절주머니 등

  • 일반적으로 근육에 의한 능동적인 힘은 모든 내적인 힘들 중 가장 크다.

  • 외적인 힘 / External force

  • 신체의 외부로부터 작용하는 힘들에 의해 생산

  • 신체분절의 질량, 외적 부하를 당기는 중력, 치료사의 신체적 접촉 등

  • 중력은 신체의 질량중심에 적용된다.

  • 벡터(vector) : 크기와 방향을 가지고 있는 물리량(quantity)

  • 질량이나 속력은 스칼라다. 방향이 없어.

  • 벡터의 4 요소

  • 크기

  • 공간적 방위

  • 방향

  • 작용점

  • 그림 1-15는 정적인 선형 평형 (Static linear equilibrium) 을 이루고 있다.

  • 관절반작용력(joint reaction force)에 의해서.

  • Biceps brachii의 힘이 중력보다 강해야 하는 이유

  • 모먼트 팔 때문이다. 토크;;

  • 생산적인 대항작용 ; 수동장력을 유용한 일로 전환하는 신체의 능력

  • 탄성(장력)E 를 저장했다가 반대편 작용에 사용

  • 예) Biceps brachii 와 Triceps brachii 의 망치질.

  • 삼두근 수축시 이두근을 먼저 수축하여 삼두에 탄성E를 저장했다가 삼두근 수축과 함께 활용.

근육뼈대의 토크

  • 신체에 발휘된 힘들은 두 가지의 결과를 가질 수 있다

  • 병진운동 / 돌림운동

  • 모멘트 팔(moment arm) : 관절 돌림축과 힘과의 거리.

  • 토크(Torque), 또는 모멘트 : 힘 x 모멘트 팔

  • 힘에 대한 돌림력으로 고려.

  • 돌림축에 대하여 물체를 돌림운동.

  • 돌림축에 대해 수직인 운동면에서 일어난다.

  • 내적 토크 = 내적인 힘 x 내적 모멘트 팔

  • 외적 토크 = 외적인 힘 x 외적 모멘트 팔

  • 정적인 돌림 평형 ; 내적 토크 = 외적 토크

  • 한쪽 토크가 우세하면 그쪽으로 회전운동.

  • 근력(strenght) = muscle force x moment arm

  • 지레작용(leverage) : 특정 힘이 가지는 상대적인 모멘트 팔의 길이

  • 근육 모멘트팔은 가동범위 내에서 항상 변한다.

  • 왜 사람이 특정 가동범위에서 강한지 이해하는데 도움

  • 이를 이용하여 저항을 줄 수 있다.

  • 근육은 다음의 상황에서만 관절에서 토크를 발생할 수 있다.

  • 힘의 돌림축에 대하여 직각일 때

  • 모멘트팔이 제로보다 큰 상황에서 힘이 작용할 때

근육과 관절의 상호작용

  • Muscle and joint interaction

  • 근육의 힘이 관절에 작용하는 총체적인 효과를 말한다.

  • 모멘트팔이 있는 힘 ⇒ 토크

  • 모멘트팔이 없는 힘 ⇒ 관절의 안정성 제공

  • 근육활성의 유형

  • 근육은 신경계통에 의해 자극될 때 활성된다.

  • 등척성 / 동심성 / 편심성 ⇒ 3가지.

  • 등척활성 / Isometric activation

  • 근육의 일정한 길이는 유지하면서 당기는 힘을 생산할 때

  • “iso / 같다, metron / 길이”

  • 활성동안 관절면 내에서 내적인 토크과 외적인 토크는 같다

  • 따라서 근육의 짧아짐이나 관절의 돌림운동은 없다.

  • 동심활성 / Concentric activation

  • 근육이 수축하면서 당기는 힘을 생산할 때 일어난다.

  • “중심쪽으로 간다.”

  • 관절내의 내적인 토크는 반대되는 외적인 토크보다 크다.

  • 수축하는 근육이 활성된 근육의 당김방향으로 관절을 돌림운동

  • 편심활성 / Eccentric activation

  • 근육이 다른 우세한 힘에 의해 길어지지만 당기는 힘을 생산

  • “중심에서 멀어진다”

  • 관절에 대한 외적인 토크는 내적인 토크보다 크다.

  • 상대적으로 더 큰 토크의 운동방향으로 관절은 돌림운동

  • 많은 일상적인 동작이 근육의 폄심활동에 의해 수행

  • 주로, 중력에 대항해 동작을 조절하는 역할로

  • 수축 / Contraction

  • 근육이 실제로 짧아지거나, 길어지거나, 또는 일정한 길이를 유지하는 것에 상관 없이 활성(activation)과 동의어로 흔히 사용된다.

  • 수축한다(contract)라는 말은 함께 잡아당긴다(drawn together)란 의미

  • 원칙적으로는 근육의 수축은 동심활성 동안에만 일어난다.

  • 관절에서의 근육작용 / muscle action

  • 근육이 특정 운동방향과 운동면으로 토크를 유발하는 것

  • 근육 작용의 실제적인 명칭은 flexion-extension / AB-AD / IR-ER 같은 것들

  • 근육 작용(muscle action)과 관절 작용(joint action)은 상호교환적으로 사용

  • 비등척성(nonisometric), 그러니까 흔히 등장성(isotonic)한 움직임

  • 관절은 구성하는 분절 중 한쪽이 다른쪽보다 더 고정적

  • 자유로운 분절이 움직인다.

  • 뒤어깨세모근(posterior deltoid) 의 예)

  • 첫째, 관절의 자유도를 결정

  • 둘째, 한 근육이 다양한 작용을 가질 수 있는 걸 이해.

  • 2도 이상의 자유도를 가진 관절에서 다양한 작용을 가지는 근육은 흔하다.

  • 셋째, 관절의 기준 위치를 이해.

  • 근육 작용에 관계된 용어

  • 작용근(agonist)

  • 특정 움직임의 시작과 실행에 가장 직접적으로 관계되는 근육이나 근육무리. (모멘트 팔이 가장 긴 근육)

  • 예) 앞정강근은 발등굽힘의 작용근

  • 대항근(antagonist)

  • 특정 작용근의 반대작용을 갖는 근육이나 근육무리.

  • 예) 가자미근, 장딴지근은 앞정강근의 대항근

  • 협동근(synergist)

  • 특정 움직임이 실행되는 동안 서로 협력하는 근육들

  • 의미 있는 움직임들은 다 협동근이 작용

  • 서로 견제되어 목적 이외의 동작은 중화

  • 한쪽 근육의 마비시 다른쪽 근육의 전체적인 작용에 영향

  • 짝힘(FORCE COUPLE)

  • 둘 또는 그 이상의 근육들에 의해 발휘된 힘의 방향이 서로 다른 직선방향을 이룰 때 형성

  • 서로 다른 힘의 방향이 같은 방향의 토크를 형성

엉덩관절 굽힘근과 허리폄근(짝힘)

근육뼈대의 지레

  • 지레의 3 유형

  • 지레의 중요한 기본적인 개념은 서로 맞서고 있는 코트들이 모멘트 팔의 길이가 서로 다르고 힘들의 크기가 서로 달라도 균형을 잡을 수 있나는 것.

  • 인체의 내적인 힘들과 외적인 힘들은 벼의 지레 시스템을 통해 토크를 생산.

  • 한쪽이 우세하면 움직임을 초래

  • 제 1형 지레

  • 돌림축은 두 힘의 사이에 있다.

  • 힘의 방향은 같지만 토크의 방향은 반대다.

  • 힘의 방향을 바꾸어주는 역할

  • 예) 목과 머리의 신전근

  • 제 2형 지레

  • 근골격계에서 매우 드문 유형

  • 돌림축은 뼈의 한쪽 끝에 위치

  • 큰 움직임을 만들 수는 없지만 큰 토크를 만들 수 있다.

  • 외적인 모멘트 팔보다 내적인 모멘트 팔이 더 길기 때문

  • 예) Calf muscles

  • 제 3형 지레

  • 근골격계에서 가장 흔하다.

  • 돌림축은 뼈의 한쪽 끝에 위치

  • 내적인 모멘트 팔보다 외적인 모멘트 팔이 더 크다.

  • 적은 길이의 근육의 수축으로 큰 움직임을 만들어 낼 수 있다.

  • 예) Elbow flexor

  • 역학적 이득

  • Mechanical Advantage(MA)

  • 1형 지레 : MA = 1, MA < 1, MA > 1

  • 2형 지레 : MA > 1

  • 3형 지레 : MA < 1

  • 대부분이 3형인 근골격계의 근육들은 MA < 1 로 기능한다.

  • 부하보다 더욱 큰 (sholder AB의 경우에는 20배의!!) 근육의 힘을 필요로 한다.

  • 이러한 힘을 근원성 힘(Myogenic force)라 한다

  • 이러한 힘들은 관절반작용력의 양과 방향을 대부분 결정한다.

  • 힘과 거리의 맞교환

  • 대부분의 근육들은 외적인 부하에 의한 저항보다 더 큰 힘을 생산해야 할 의무가 있다.

  • 팔 다리의 먼쪽 지점에서의 큰 이동거리와 속도를 필요로하는 많은 기능적인 움직임들을 고려하면 이러한 내용은 절대적으로 필요

  • 일(Work) = 힘(Force) x 적용된 힘의 거리

  • 근육뼈대의 지레는 힘→ 토크 외에도 근수축의 일을 뼈와 외적인 부하를 돌림시키는 일로도 전환.

  • 특정 근골격 지레의 MA는 일이 어떻게 수행되고 있는지를 설명

  • [일= 힘 x 거리] 이기 때문에, 상대적으로 짧은거리에 대한 큰 힘(3형 지레), 긴 거리에 대한 작은 힘(2형 지레) 으로 수행될 수 있다.

  • Supraspinatus 와 Deltoid 의 예)

  • AB시 역학적 이득은 1/20

  • 외적인 부하의 20배의 힘을 생상해야 한다.

  • But, 수축시키는 길이는 1/20.

  • 근육의 매우 짧은 수축거리는 훨씬 더 큰 부하의 수직운동을 만든다.

  • 시간의 요소

  • 근육은 비교적 느린 수축에서 큰 힘을 생산.

  • 역학적인 관점에서 볼때 이득이 되는 점은 비교적 가벼운 부하가 매우 빠른 속도로 들리게 되는 것.

  • 요약을 하자면,

  • 대부분의 인체는 큰 운동범위를 가지기 위해서 MA가 1보다 훨씬 작은 상태로 기능하게 된다.

  • 하지만 팔다리의 큰 운동범위는 환경에 대항한 큰 접촉력을 가지기 위해서는 필수적이다.

  • 움직임의 특성과 관계없이, MA가 1보다 적은 근육-그리고-관절 시스템들은 낮은 부하의 활동이라 할 지라도 비교적 큰 내적인 힘들을 발생시켜야 하기 때문에 힘을 통함 ‘벌금’을 지불해야 한다.

  • 관절연골, 지방패드, 윤활주머니와 같은 관절주위 조직들은 큰 근원성 힘들을 부분적으로 흡수하거나 분산시킨다.

  • 이러한 보호작용이 없다면, 관절은 부분적으로 퇴행되어 통증이나 만성염증이 발생하게 된다. ⇒ 뼈관절염의 특징.

요약

  • 인체는 팔다리와 몸통의 돌림운동들을 통해 일차적으로 움직인다.

  • 이러한 운동을 설명하는 2개의 유용한 용어

  • 뼈운동형상학 / Osteokinematics

  • 관절운동형상학 / Arthrokinematics

  • Osteokinematics

  • 3개의 기본적인 운동면 : Frontal, sagittal, horizontal plane

  • 들 중 하나의 운동면에서 하나의 돌림축( antrioposterior, mediolateral, longitudinal axis) 을 중심으로 일어나는 팔다리나 몸통의 움직임

  • Arthrokinematics

  • 관절에서 일어나는 움직임을 이해하는데 도움이 된다.

  • 관절면에서의 움직임 : Roll, Slide, Spin

  • 도수치료에서 광범위하게 사용

  • 운동형상학이 뼈와 관절의 운동 그 자체에 대한 것이라면 운동역학은 운동을 유발하거나 정지시키는데 관여한 힘에 대한 연구

  • 근육은 인체를 운동할 수 있는 힘을 생산

  • 직선 방향의 힘이 어떻게 관절에서 토크를 생산해 내는가.

  • 내적인 토크 : 근육에 의한 각운동의 표현, 크기=근육의 힘x모멘트 팔

  • 두가지 변수는 근육 강도를 고려할 때 똑같이 중요

  • 외적인 토크 : 외적인 힘x모멘트 팔

  • 외적인 토크가 어떻게 관절에 영향을 미치는 가

  • 궁극적으로, 움직임과 자세는 내적/외적 토크의 순간적인 상호작용에 근거하는데, 우세한 움직임의 방향과 범위는 좀 더 우세한 토크에 의해 결정된다.

  • 인체의 대부분은 역학적 이득(MA)가 1보다 작은 근골격 지레 시스템을 통해 작용한다.

  • 이런 형태는 팔다리 먼쪽 끝의 비교적 빠른 속도와 이동을 보인다.

  • 이런 생체학적 ‘이익(advantage)’은 근육 힘의 사용이 팔다리의 무게와 부착된 외적인 부하가 결합된 크기보다 더 크게 만든다.

  • 더 큰 근육의 힘은 대개 관절표면을 가로질러 뼈까지 가게 되고 압박과 전단이라는 용어로 흔히 설명된다.

  • 이러한 힘을 일생 생리학적으로 견디기 위하여 대부분의 관절 끝부분은 대개 크게 되어있어 최대접촉 압박을 감소시킨다.

  • 부가적인 보호는 관절연골 바로 깊은쪽에 위치한 스폰지와 같은 연골 밑 뼈에 의해 제공된다.

  • 이러한 특징들은 힘을 분산시키기 위해 필수적이고, 상실될 시 퇴행이나 뼈관절염이 유발될 것이다.

  • 운동학에서는 개별 근육들의 작용들과 관절의 돌림축에 대한 이런 근육들의 힘선에 대해 관심을 기울여야 한다. 일단 이것을 이해한다면, 운동학에 대한 관심은 다양한 근육들이 복잡한 움직임을 위해 어떻게 협력하는지를 이해하는 것으로 넘어간다.

  • 근육들은 여러 이유들 때문에 서로 협력적으로 작용한다.

  • 근육의 상호작용은 몸쪽 부착부위를 안정화시키거나, 특정 움직임의 일률, 근력, 또는 조절을 증대시키는데 도움이 된다. 근육의 기능이 질병이나 손상에 의하여 붕괴될 때, 이러한 협동작용의 결여는 움직임의 병리역학에 기여하게 된다.

  • 예를 들어, 기능적인 근육무리 내에 있는 선택적인 몇몇 근육에서 마비나 약화가 발생하게 되면, 문제가 없는 근육들은(상대적인 독립작용시) 비정상적인 움직임 패턴에서 우세한 역할을 가진다(보상작용을 이야기 하는 듯)

  • 한 영역에서 발생된 마비괸 근육과 정상적인 근육에 의한 역학적인 불균형은 어떤 보상적인 움직임이나 자세를 발생시켜 변형과 감소된 기능을 유발한다.

  • 근육들이 어떻게 정상적으로 상호작용 하는지는 그 영역의 전반적 병리역학을 이해해야만 한다.

  • 이러한 이해는 효과적 치료중재를 위한 기초를 제공하고 기능의 회복이나 최대화를 이루게 해 준다.

  • 운동학은 인간운동에 대한 학문이며, 건강한 이상적인 상황이나 외상, 질병, 또는 불용에 의한 문제가 생기는 상황은 모두 연구 대상이다. 이러한 연구를 증대시키기 위하여, 이 책에서는 근골격계의 구조와 기능에 강한 초점을 둔다. 근육, 중력, 그리고 관절주위 결합조직에 의해 발생된 힘들이나 장력들 사이의 상호작용에 대해 강한 강조를 한다. 이 장은 이 책에서 사용되는 기본적 개념들과 용어에 대한 기초를 설정하는데 도움이 될 것이다.

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